ジャパン・スポーツ・マーケティング株式会社

2005年7月にフィールズの連結子会社となったジェイ坂崎マーケティング株式会社と、プロフェッショナル・マネージメント株式会社、トータルワークアウト株式会社を経営統合し、2005年10月に設立されました。
スポーツイベントのプロデュースや放映権ビジネスをはじめとするスポーツ・マーケティングやスポーツジムの運営など、広範なスポーツ・エンタテインメント事業をグローバルに取り組んでまいります。
ホワイトトラッシュチャームズジャパン株式会社

ハリウッド女優やアーティスト、スタイリストなど、多くのファッションリーダーたちに愛されているアメリカ西海岸発のアクセサリーブランドです。
2002年4月より日本国内での輸入販売を開始し、2003年4月には、六本木ヒルズ内に直営店をオープン。 今後は、ますます商品ラインナップを充実させます。
フィールズジュニア株式会社

全国で約1,200名の大学生を登録管理し、パチンコ、パチスロの納品設置業務を担当しています。
また、全国1万6,000店舗のパチンコホールを対象に設置機種や入客状況などのマーケット調査も実施。
それらの情報は、新機種の企画開発などにフィードバックされています。
株式会社ディースリー(証券コード4311:JASDAQ)

低価格ゲームのパイオニアSIMPLEシリーズや「K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道~」をはじめとしたコンシューマー・ゲームソフトの制作・販売、およびバンダイネットワークス株式会社と会員数60万人を擁するi-modeゲームコンテンツ「SIMPLE100シリーズ」の共同企画運営をおこなっております。また、近年ではゲーム事業で培った発想力を活かし、出版物の企画制作もおこなっております。
※2005年3月、世界のゲーム市場を視野にいれた多様な媒体へのコンテンツ展開を目指し、フィールズはディースリー・パブリッシャーを連結子会社化いたしました。両社の緊密な連携により、ゲームソフトへの展開も含めたコンテンツプロバイダー事業の強化、および欧米市場における版権取得活動の活発化が可能となります。
※2006年4月、ディースリーグループは、今まで以上にグローバルな事業展開を積極的に行う為、持株会社である株式会社ディースリーと事業会社である株式会社ディースリー・パブリッシャー(日本)及びD3Publisher of America,Inc(北米)並びに D3Publisher of Europe LTD.(欧州)などで構成される持株会社体制に移行いたしました。 その為、株式会社ディースリー・パブリッシャーは、2006年4月1日付で「株式会社ディースリー」に商号変更するとともに、会社分割により新たに「株式会社デイースリー・パブリッシャー」を設立し、主要なコンシューマゲーム事業およびネットワーク事業などを承継いたしました。
©2001 Yuki enterprise ©2001 D3 PUBLISHER
©FEG/K-1 ©2005 D3 PUBLISHER
©GAINAX/Project Eva.・テレビ東京 ©Bisty D3 PUBLISHER
ナルニア国物語、ナルニア国、及びすべての書籍タイトル、キャラクター、及びその各国言語による表示は、C.S.Lewis Pte Ltd. の商標でありその許諾を得て使用されています。
©DISNEY ENTERPRISES, INC. and WALDEN MEDIA, LLC. All rights reserved.
Published and distributed in Japan by D3 Publisher Inc.
ゲーミングアンドエンタテインメント ビジネススクール

株式会社SANKYO、サミー株式会社、フィールズ株式会社の3社の共同資本により設立された、日本初、業界初の総合エンタテインメント企業のための人材育成スクールです。
業界に関する基礎知識から、ビジネススキルの向上、さらに業界最前線の技術・知識を体系的に学習することができます。また卒業後は出資企業をはじめとするエンタテインメント業界への就職のチャンスも広がっています。
企業向けの研修も行っています。
株式会社フューチャースコープ

モバイルエンタテインメントの可能性を追求し、世の中に「もっと便利で」「もっと楽しい」生活スタイルの提案を行う会社として、2006年10月に設立をいたしました。
フィールズの持つ幅広いエンタテインメントコンテンツを活用し、2007年2月より携帯電話サイト「フィールズモバイル」をオープン。今後も様々なエンタテインメントサービスの提供と、高度なインターネット技術を応用した新たなコミュニティサービスの実現へ向けて邁進してまいります。
株式会社シンクアーツ
当社は、パチンコ・パチスロ遊技機用画像ソフトウェア開発およびゲームソフト開発を行う株式会社シンクアーツを新規に連結子会社化いたしました。
株式会社デジタルロードとともに価値の高いデジタルコンテンツとして作りこむ体制を着実に構築してまいります。
フィールズピクチャーズ株式会社
映画やアニメーションなどの有力コンテンツの創出を目的として設立されました。
パチンコ・パチスロのみならずゲームなど「デジタルコンテンツ」を軸としたマルチユース化を図り、当社グループの一次コンテンツの創出を担ってまいります。
ルーセント・ピクチャーズエンタテインメント株式会社
同社は、アニメーションを中心とした映像コンテンツの企画開発から制作、プロモーションまでをトータルにプロデュースする事業会社として、2007年10月より営業を開始致しました。
創造性と商業性を併せ持った作品を創り出し、創出した作品を通じて、国境・人種・言語の壁を越え、世界中のユーザーの皆様へ夢と感動を与えるために邁進したいと考えています。
株式会社エスピーオー
2008年3月にフィールズと資本業務提携した株式会社エスピーオーは、アジア作品を中心に劇場用映画の企画・製作・配給、ビデオソフト、ビデオディスクの企画・製作・販売を行っています。
また、六本木・新宿・心斎橋において直営映画館「シネマート」を運営し、映画興行事業を展開しています。


