株主・投資家情報トップページ > 財務・業績情報 > 決算概況 > 2016年3月期 第2四半期決算概況

財務・業績情報

決算概況・2016年3月期 第2四半期決算概況

詳細は「2016年3月期 第2四半期決算短信」をご覧ください。

  • 連結

(2015年9月30日現在)

連結経営成績(累計) (%表示は対前年同四半期増減率)

(百万円) 2015年3月期 第2四半期 2016年3月期 第2四半期 増減率 (%)
売上高 20,341 50,255 147.1
営業利益 △4,077 1,884 -
経常利益 △4,072 1,930 -
親会社株主に帰属する四半期純利益 △2,509 706 -

決算概況リストに戻る

連結貸借対照表(要約)

(百万円) 2015年3月期
(2015年3月31日)
2016年3月期第2四半期
(2015年9月30日)
増減額
資産の部
流動資産合計 71,014 52,070 △18,943
固定資産合計 39,302 39,201 △101
資産合計 110,316 91,272 △19,044
負債の部
流動負債合計 45,773 26,739 △19,034
固定負債合計 4,296 4,751 454
負債合計 50,070 31,490 △18,580
純資産の部
純資産合計 60,246 59,781 △464
負債純資産合計 110,316 91,272 △19,044

連結キャッシュ・フロー計算書(要約)

(百万円) 2015年3月期第2四半期 2016年3月期第2四半期 増減額
営業活動によるキャッシュ・フロー △11,111 12,052 23,163
投資活動によるキャッシュ・フロー △1,092 △1,444 △351
財務活動によるキャッシュ・フロー △1,200 1,415 2,615
現金及び現金同等物の増減額(△は減少) △13,404 12,023 25,428
現金及び現金同等物の期首残高 29,583 15,823 △13,760
現金及び現金同等物の四半期末残高 16,178 27,846 11,667

連結経営成績に関する定性的情報

[当第2四半期連結累計期間(4月-9月、以下「当第2四半期」)の概況]

売上高は50,255百万円(前年同期比147.1%増)、営業利益1,884百万円(前年同期は営業損失4,077百万円)、経常利益1,930百万円(同経常損失4,072百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益706百万円(同親会社株主に帰属する四半期純損失2,509百万円)となりました。

業績の主な要因は、下記のとおりです。
遊技機販売においては、販売台数が前年同期比31.7%増の134千台となりました。とくに、パチスロ販売台数は『ヱヴァンゲリヲン・希望の槍』や『パチスロ バイオハザード6』などの大型タイトルが寄与し、同146.6%増の69千台となりました。なお、パチンコ販売台数は同12.1%減の64千台となりました。販売済み及び営業活動中のタイトルは下表のとおりとなっています。
通期見通しに対しては、円谷プロダクションやソーシャル・ゲームの分野を含め、概ね計画通りの進捗となりました。

⟨ 販売済み及び営業活動中のタイトル(2015年10月30日現在)⟩

パチスロ遊技機 納品月
ヱヴァンゲリヲン・希望の槍 2015年6月
パチスロ バイオハザード6 2015年7月
アスラズ ラース 2015年9月
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス(※) 2015年11月
ああっ女神さまっ(※) 2015年11月
ヱヴァンゲリヲン 魂を繋ぐもの(※) 2015年12月

パチンコ遊技機 納品月
CRヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. 2015年5月
CRミリオンゴッドライジング 2015年7月
CR機動戦艦ナデシコ 2015年8月
CR魁!!男塾 2015年8月
CRヱヴァンゲリヲンX 2015年9月
CR緑ドン 花火DEボ~ンジョルノ(※) 2015年11月

(注)「※」印は、2015年10月30日現在、営業活動中のタイトルです。

主なIP(知的財産)の創出・事業化の取り組みは、下記のとおりです。
当社グループは、中長期を見据えた成長戦略として、キャラクターやストーリーをはじめとするIPをクロスメディアで展開する循環型ビジネスを推進しています。

コミックスにおいては、『月刊ヒーローズ』を中心にクロスメディア展開を見据えたIP開発に注力しています。同誌掲載作品については映像化プロジェクトが複数進捗しており、ゲーム、パチンコ・パチスロなどの商品化も複数タイトルで決定しています。
映像メディアにおいては、テレビメディアでウルトラマンシリーズ最新作『ウルトラマンX』を放送しました。併せて、海外では同作品の映像配信を実施しました。ウルトラマンシリーズについては、今後、海外での商品展開の活性化も図っていきます。また、WEBメディアで、『ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン』の映像配信を行いました。6ヵ月累計の再生回数は1,100万視聴を突破し、フィギュアやソーシャル・ゲームなどへの展開も進めています。
ソーシャル・ゲームにおいては、平成27年8月に『タワー オブ プリンセス』をリリースしました。9月収支は黒字化しており、ARPPU(課金者一人当たりの平均売上高)も高い水準で推移しています。また、家庭用ゲームにおいては、月刊ヒーローズ連載中の『キリングバイツ』のゲーム化が決定しました。
「ウルトラな男を創りだす」というコンセプトで、アパレルなどの商品群にウルトラマンの世界を広げる『A MAN of ULTRA』(ライセンスブランド)においては、ライセンス企業数が33社に増加しました。また、ライブエンタテインメントにおいては、『ウルトラマンシリーズ』を活用した体感型ライブエンタテインメント・ショーを公演しました。すでに国内外4ヵ所で公演し、今後、アジアを中心に複数の公演を予定しています。
パチンコ・パチスロにおいては、『ヱヴァンゲリヲン』をはじめとしたシリーズ機の拡販に注力しました。加えて、『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』のような新規IPを活用した遊技機についても、IPの価値向上と将来的なシリーズ化を視野にマーケティング活動を進めました。

(注)商品名は各社の商標または登録商標です。

連結財政状態に関する定性的情報

資産、負債及び純資産の状況

  1. 資産
    流動資産は、52,070百万円と前連結会計年度末比18,943百万円の減少となりました。これは主に売上債権の減少によるものです。
    有形固定資産は、12,061百万円と前連結会計年度末比135百万円の減少となりました。これは主に土地の減少によるものです。
    無形固定資産は、4,299百万円と前連結会計年度末比190百万円の減少となりました。これは主にのれんの減少によるものです。
    投資その他の資産は、22,839百万円と前連結会計年度末比224百万円の増加となりました。これは主に長期貸付金の増加によるものです。
    以上の結果、資産の部は91,272百万円と前連結会計年度末比19,044百万円の減少となりました。
  2. 負債
    流動負債は、26,739百万円と前連結会計年度末比19,034百万円の減少となりました。これは主に仕入債務の減少及び未払法人税等の減少によるものです。
    固定負債は、4,751百万円と前連結会計年度末比454百万円の増加となりました。これは主に退職給付に係る負債の増加によるものです。
    以上の結果、負債の部は31,490百万円と前連結会計年度末比18,580百万円の減少となりました。
  3. 純資産
    純資産の部は、59,781百万円と前連結会計年度末比464百万円の減少となりました。これは主に利益剰余金の減少によるものです。

キャッシュ・フローの状況の分析

当第2四半期連結累計期間における現金及び現金同等物(以下、「資金」という。)は、前連結会計年度末に比べ12,023百万円増加し、27,846百万円となりました。

  1. 営業活動によるキャッシュ・フロー
    営業活動の結果得られた資金は、12,052百万円(前年同期は11,111百万円の支出)となりました。これは主に売上債権の減少35,431百万円、仕入債務の減少22,426百万円、法人税等の支払2,296百万円等によるものです。
  2. 投資活動によるキャッシュ・フロー
    投資活動の結果使用した資金は、1,444百万円(前年同期は1,092百万円の支出)となりました。これは主に貸付けによる支出2,543百万円、貸付金の回収による収入1,436百万円等によるものです。
  3. 財務活動によるキャッシュ・フロー
    財務活動の結果得られた資金は、1,415百万円(前年同期は1,200百万円の支出)となりました。これは主に短期借入れによる収入2,740百万円、配当金の支払1,160百万円等によるものです。

連結業績予想などの将来予測情報に関する説明

(百万円) 2016年3月期見通し 2015年3月期実績 対前期増減率 (%)
売上高 120,000 99,554 +20.5
営業利益 6,000 4,743 +26.5
経常利益 6,500 5,491 +18.4
親会社株主に帰属する当期純利益 3,500 3,018 +15.9

通期連結業績予想は、2015年4月30日発表の「2015年3月期決算短信」の通り、公表した内容に変更はありません。